Los Sims es un videojuego de simulación social y estrategia creado por el diseñador de videojuegos Will Wright y desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts en 2000. Desde entonces la franquicia ha vendido más de 100 millones de videojuegos (contando las dos primeras generaciones), siendo el más vendido en la historia de los videojuegos de PC.[1]
Años atras, desde 1981, Will Wright ya había estado consiguiendo resultados similares con el popular SimCity y todas sus secuelas. El éxito de sus juegos se basa en su filosofía creativa de aplicar teorías científicas para el diseño de simuladores de vida, ya sea de una ciudad, un planeta, un hormiguero o, como en Los Sims, una comunidad vecinal.
Los Sims es el primer videojuego de este género en el que cada ser vivo tiene personalidad propia y se controla individualmente de forma directa. Como curiosidad, antes de publicarse, los creadores llamaban al juego "casa de muñecas" o "el juego del inodoro", puesto que era el único videojuego que incorporaba un retrete totalmente funcional y que personajes de diferente género usaban de maneras diferentes (levantaban o no la tapa).En 2002, Los Sims consiguió el récord mundial de ventas, superando al famoso videojuego Myst.[2]
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